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雑記、ゲーム制作の進捗など

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【進捗報告】地獄のデバッグ作業、始まる

川澄シンヤです。 本格的にゲーム制作を始めてからずっとアウトプットばかりだったので、最近映画を見るようにしました。 面白いゲームを作る(シナリオを書く)人って、日常的に本を読んでいたり、映画を見たりしてるんですよね…。 やっぱりインプットの量…